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Key

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  • Zeigen Sie die wesentlichen
    • Konzepte (statisch und dynamisch!)
    • Architektur
    • Software-Design-Entscheidungen (es geht hier nicht um die Grafik) und
    • die Zusammenhänge (statisch z.B. durch Klassendiagramme und dynamisch z.B. durch Sequenz- oder Aktivitätsdiagramme!)
    • Technologieentscheidungen (hier nicht die Tools wie Jira, Visual Paragdigm etc., sondern die verwendeten Frameworks!)
  • Erklären (Bilder können helfen):
    • Warum es so ist, wie es ist und warum das gut so ist.
    • Wie können Erweiterungen vorgenommen werden
  • Keine Dinge wiederholen, die in diesem Wiki stehen oder das Spiel erklären (kostet nur Zeit)
  • Ehrlich bei Fehlern und Problemen sein
  • „Knackige“ Online-Demonstration des aktuellen Standes
    • mit Moderation,
    • Cheats können helfen, sinnvolle Situationen zum Präsentieren herbeizuführen
  • Einschränkungen/Anpassungen/Änderungen nennen
  • 20-30 Minuten (sinnvoll füllen)
  • Nur eine Delegation (max. 3 Personen) in meinem Büro (OFFIS O67).
  • Es sollten bei jeder Präsentation andere Mitglieder der Gruppe vorstellen.

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