...
- Client: Alle Dinge, die nur den Client betreffen. Der Client darf keine Abhängigkeiten zum Server haben.
- Server: Alle Dinge, die nur den Server betreffen. Der Server darf keine Abhängigkeiten zum Client haben.
- Common: Alle Dinge, sowohl vom Client als auch vom Server genutzt werden. Dieses Modul darf keine Abhängigkeiten zu anderen Modulen haben.
Grundlegender Architekturüberblick