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  • Dokumente (als PDF!  Die wichtigen zusammen in einem Ordner)
  • Quellcode
    • als geclontes Projekt (WICHTIG: Projektname muss Gruppennamen enthalten!)
    • außerhalb der VM (s.u.)
    • Bitte die "project"-Datei mit anfügen. Sonst muss ich manuell alle Projekte neu erzeugen.
    • Bei gepackten Archiven bitte testen, ob es sie sich entpacken lassen.
  • Der Quellcode
    Der Quellcode
    • braucht ab sofort nicht mehr abgegegen werden, da er ja in Bitbucket vorhanden ist.
    Der Quellcode
    • muss sich mit einem Build-Tool wie Maven oder Gradle automatisiert bauen lassen! Auch die Tests müssen darüber ausführbar sein.
  • Protokolle, Präsentationen, …
  • zusätzlich (!) virtuelle Maschine (VMWare (mit VMWarePlayer abspielbar!), VirtualBox) mit  vollständig eingerichtetem lauffähigem Server für mich zum Testen (mit Hinweise zur Verwendung) ohne Abhängigkeiten nach außen (E-Mail, Datenbank, etc.!)
    • VM sollte den Gruppennamen enthalten
    • keine Dokumente in der VM "verstecken"!
    • Es sollte direkt in der VM spielbar sein.
    • Die VM sollte nicht zu groß sein! Linux statt Windows kann hier schon viel helfen (wink)
  • 10 Minuten-Video
    • mit Präsentation des Endproduktes (z.B. mit HyperCam),
    • bitte mit Ton.
    • Spezielle Spielsituationen sollten extra dargestellt werden um zu zeigen, wie die Software damit umgeht.
    • Damit auch die anderen Gruppen sehen können, was in den anderen Gruppen gemacht worden ist, werden die Videos im Anschluss an alle Präsentationen in der Stud.IP Veranstaltung veröffentlicht.

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